少儿编程ScratchJr教程(3)——缩小隧道(疑惑篇)
不知道你有没有看过哆啦A梦,印象中这是我看过的最早的日本漫画。那时候还不知道哆啦A梦这个名字,书上将它叫做机器猫,也有的叫做小叮当。可以说,自己童年中很多的快乐,都来自于这个蓝胖子肚子前面的口袋。回想起来,很多当时觉得不可思议的道具,如今一部分已经变成了现实,不得不佩服藤子·F·不二雄当时的想象力。可惜,他去世前没有将漫画连载完,大雄最终有没有娶到静香,也变成一个永远没有答案的秘密。
在机器猫中有一集,大雄和其他同学因为没有地方玩耍,就利用机器猫的一部拍立得相机,在自己家的院子里制造了一个玩具小镇。玩具太小,人进不去,于是又利用一个缩小隧道让人也变小。对他们来说,玩具小镇变成了最棒的游乐园。
这节课,我们就利用ScratchJr做一个自己的缩小隧道。首先,我们还是一起来看看做好以后的动画效果。

同样的,还是先由你自己来尝试着完成它。动手之前别忘了先思考一下动画中的3个问题,最好能将答案写在纸上。
这个动画的场景发生在哪里?里面有哪些角色?每个角色都在做什么?
在继续往下看之前,记得一定要先自己动手做一做。
怎么样,这次有没有自己做出来?接下来,我们就一起来分析这个动画。
这个动画的场景发生在哪里?
这个动画发生在睡觉的卧室中。
里面有哪些角色?
里面总共有3个角色,小蓝人,缩小隧道和玩具车。
每个角色都在做什么?
小蓝人
1、用文字说话。
2、走进缩小隧道,身体变小,走出隧道。
3、坐进玩具汽车,用文字说“开车”。
4、走出玩具汽车,用文字说“太棒了”,跳跃庆祝。
缩小隧道
1、小蓝人开始说话时,出现在舞台上。
2、小蓝人走出隧道后,消失。
玩具汽车
1、小蓝人坐进汽车后,左右移动。
好了,分析了动画中的3个问题,接下来,我还是来给你提供一些线索。向你介绍几个还没学过,但可能会用到的积木块。
说话积木
说话积木属于外观分类中的第一个。它的用法很简单,将它拖入编程区中,点击积木块下面的输入框,可以修改里面的文字。点击一下积木块,角色旁边会出现一个说话气泡,气泡中显示的是你刚刚输入的文字,仿佛角色正在说话。
放大积木 缩小积木 还原大小积木
在说话积木右边的,是3个改变角色大小的积木。从左至右依次为,放大积木、缩小积木和还原大小积木。
它们的作用就和名字一样,可以改变角色的大小。放大积木和缩小积木下面有一个数字2,代表角色被放大或者缩小的尺寸。数字越大,变化就越大。使用还原大小积木,可以将角色恢复成默认大小。
隐藏积木 显示积木
外观分类中的最后两个,隐藏积木和显示积木。它们的用法也很简单,点击隐藏积木,可以让角色从舞台中消失。需要注意的是,角色消失以后,说话积木还是可以照常使用,仿佛一个看不见的幽灵在说话。显示积木,可以让消失的角色重新出现在舞台中。
好了,以上就是对这个动画的分析和对可能会用到的积木所做的介绍,接下来,又该你自己动手了,看看自己能不能完成缩小隧道的动画。完成以后,可以在文章下面留言你所用的时间,看看自己是不是最快做出来的。
如何利用上面分析的结果,制作出缩小隧道的小动画,请继续关注后续教程《少儿编程ScratchJr教程(3)——缩小隧道(解决篇)》
如果你在学习过程中遇到问题无法解决,你可以扫码关注我的微信公众号“梦世界”给我留言,我会对你的提问一一进行解答。或者你有什么好的想法,也欢迎在公众号中给我留言,帮助我对教程进行持续改进。
Talk is cheap. Show me the code...
小时候,家的周围没有高楼大厦,路上也没有满街的汽车,自己每天可以和朋友在外面到处玩耍。几十年过去,身边的房子和车子越来越多,各种物质条件越来越丰富,留给小朋友玩耍的地方反而变的越来越少,也从室外搬进了室内。如果从这个角度来看的话,不知道社会究竟是进步了,还是退步了。。。
0条留言